Changelog Jitsuri 3.0.12
Mise à jour du 20 septembre 2026.
Cette version introduit un centre d'élevage beaucoup plus complet, un moteur de combat Lua avancé et plusieurs améliorations de fiabilité pour les équipes, les stockages et les trajets.
Centre d'élevage
L'espace Élevage a été réorganisé autour de quatre sections : Cheptel, Préparation, Accouplement et Extraction. L'affichage des montures est plus compact et présente leur race, leur sexe, leur génération, leur statut et leurs jauges sans surcharger l'écran.
Accouplement automatique
- Nouveau mode Accouplement libre pour former automatiquement les couples compatibles selon les espèces et générations sélectionnées.
- Nouveau mode Accouplement par génération pour produire progressivement les races attendues, palier après palier, tout en protégeant les reproducteurs nécessaires aux générations suivantes.
- Utilisation conjointe des montures présentes dans l'inventaire, l'étable et, en option, un stockage configuré.
- Import automatique en étable des certificats nécessaires avant la simulation et l'accouplement.
- Choix de la destination des nouveau-nés : étable, inventaire ou stockage.
- Choix de la destination des parents devenus stériles, avec récupération facultative de ceux déjà présents dans l'étable.
- Gestion des Optimakina en mode automatique ou manuel, avec possibilité de continuer sans elles lorsqu'elles sont épuisées.
- Achat facultatif des Optimakina selon un budget, un prix maximal et l'hôtel de vente configuré.
- Aperçu des croisements, des besoins minimaux et des réserves prévues avant le lancement.
- Suivi en direct des étapes, des couples traités, des naissances, des transferts et des consommations confirmées.
- Bouton d'arrêt disponible pendant toute l'automatisation. Une opération déjà envoyée est d'abord laissée se terminer proprement.
- Reprise d'une session interrompue après vérification de l'inventaire et de l'étable, sans répéter automatiquement une action non confirmée.
Extraction
- Nouveau mode d'extraction des ambres de Muldo et cornes de Volkorne.
- Filtres par espèce, génération et statut, avec option pour limiter l'opération aux montures stériles.
- Recherche possible dans l'inventaire, l'étable, une banque, un coffre de maison ou un coffre de guilde.
- Import des certificats sélectionnés en étable avant l'extraction.
- Compteurs des ressources réellement reçues et historique des 100 dernières extractions confirmées.
- Confirmation obligatoire avant toute destruction.
L'extraction détruit définitivement les montures sélectionnées. La génération 1, les montures équipées, celles en enclos et les statuts inconnus sont exclus.
Transfert intelligent de montures
- Nouvel outil permettant de choisir une source et une destination parmi l'inventaire, l'étable, les enclos et les stockages configurés.
- Filtres par espèce, race, génération, sexe, statut, niveau et quantité maximale.
- Aperçu des montures trouvées avant validation du transfert.
- Les réserves du mode par génération sont protégées par défaut.
- Suivi du nombre de montures arrivées et restantes, avec arrêt manuel possible.
Synchronisation et préparation
- Lecture plus fiable des certificats présents dans l'inventaire, notamment du sexe, de la race, de la génération, de la sérénité et du statut de reproduction.
- Synchronisation à distance de l'étable améliorée afin de limiter les trajets inutiles vers l'enclos.
- Détection et suppression des anciennes entrées lorsqu'une monture change d'emplacement.
- Meilleure reprise après un dépôt manuel en banque ou le déplacement d'un certificat pendant une automatisation.
- Correction de la préparation de la sérénité autour des seuils nécessaires à la fécondité.
- Fermeture des stockages et confirmations de transfert renforcées pour éviter les actions répétées ou les sessions restant bloquées.
IA de combat Lua avancée
Les trajets Lua peuvent désormais utiliser un moteur événementiel complet pour contrôler le placement et les tours de combat.
Trois modes de pilotage
Un nouveau réglage permet de choisir le moteur utilisé par les scripts avancés :
- Hybride : le Lua décide et peut déléguer un tour à l'IA configurée dans Jitsuri ;
- Jitsuri : les sorts configurés dans l'interface jouent les tours ;
- Lua : le script contrôle entièrement les déplacements et les sorts.
Nouvelles possibilités pour les scripts
- Callbacks dédiés au début du combat, au placement, à chaque tour et à la fin du combat.
- Placement du personnage, des membres de l'équipe et des compagnons visibles.
- Lecture synchronisée des alliés, ennemis, invocations, compagnons, PA, PM, points de vie, positions et états.
- Prise en compte des nouvelles vagues, de l'invisibilité, de l'invulnérabilité et des challenges actifs.
- Recherche de chemins, cellules atteignables, lignes de vue du terrain et déplacements prudents face au tacle.
- Vérification des portées, coûts en PA, zones d'effet et cellules de lancer avant l'envoi d'un sort.
- Plans tactiques pour choisir une zone touchant plusieurs ennemis ou avancer, attaquer puis revenir sur une cellule sûre.
- Délégation possible à la stratégie configurée lorsqu'une situation particulière n'est pas gérée par le script.
- Passage de tour de sécurité si un callback se termine sans action de fin de tour.
La liste complète des méthodes et des exemples se trouve dans IA de combat avancée.
Équipes et combats
- Synchronisation du roster renforcée lorsque des combattants apparaissent, disparaissent, meurent ou reviennent avec une nouvelle vague.
- Meilleure gestion des tours des personnages connectés à Jitsuri.
- Placement et validation de préparation plus fiables pour les équipes.
- Recalcul des positions après un déplacement forcé, une téléportation ou une information de position devenue inconnue.
- Amélioration de la recherche d'une position de tir lorsque la cible n'est pas immédiatement à portée.
- Suivi plus précis des états et des challenges pendant tout le combat.
Trajets et quêtes
- Ajout de nouveaux objectifs et itinéraires pour l'automatisation des quêtes prises en charge.
- Reprise d'une quête depuis son objectif actif plutôt que depuis le début du parcours.
- Meilleure gestion des dialogues, changements de carte, combats et étapes propres à certaines classes.
- Compatibilité Lua étendue pour lire l'état, l'étape et les objectifs d'une quête.
Corrections diverses
- Correction de plusieurs incohérences entre l'inventaire, l'étable, les enclos et les stockages.
- Correction des doublons de montures après un retrait ou un transfert.
- Correction de couples devenus invalides après l'import de certificats.
- Correction de sessions d'élevage restant considérées comme actives après un arrêt ou un stockage plein.
- Amélioration des contrôles de place disponible, de pods et d'accessibilité avant les transferts.
- Renforcement général des confirmations serveur avant de comptabiliser une naissance, une extraction, une consommation ou un dépôt.